隨著時(shí)代的進(jìn)步,二次元經(jīng)濟(jì)在未來(lái)可能迅速崛起,那么當(dāng)傳統(tǒng)的煙草行業(yè)撞上新興的二次元文化,也就是煙草行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新機(jī)遇(卷煙+二次元),會(huì)碰觸出怎樣的火花?煙民們你們有沒(méi)有更好的想法呢?下面香煙網(wǎng)小編為大家整理介紹看卷煙如何打破二次元壁。
2018煙草行業(yè)新機(jī)遇
每一個(gè)時(shí)代在年輕的時(shí)候都有屬于自己的標(biāo)簽,媒體給70后貼上“搖滾”標(biāo)簽,給80后貼上“哈韓哈日”的標(biāo)簽,而認(rèn)為90后則是“二次元”的熱衷群體。
二次元即“二維世界”、“平面世界”,與之相對(duì)的三次元就是現(xiàn)實(shí)世界,二次元現(xiàn)在可寬泛的被認(rèn)為是ACGN文化圈,即動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說(shuō)。
對(duì)于卷煙品牌而言,90后不僅是具有消費(fèi)潛力的消費(fèi)群也是提升結(jié)構(gòu)的后發(fā)力量,二次元或許是銜接彼此的最便捷、有效的媒介。對(duì)于二次元這一肥沃的凈土,各家卷煙品牌的探索步伐卻顯得十分緩慢,那么面對(duì)如此誘人的“肥肉”,卷煙品牌可以從哪幾個(gè)方面嘗試探索呢?
卷煙規(guī)格設(shè)計(jì)中融入二次元?jiǎng)勇O(shè)計(jì)
在產(chǎn)品的包裝里融入二次元的動(dòng)漫設(shè)計(jì),比如《海賊王》里面的山治,他被300名日本動(dòng)漫迷評(píng)為“與香煙最配”的動(dòng)漫人物,用此活潑又受大眾喜愛(ài)的卡通形象吸引用戶眼球,并在遵循自己本土的文化前提下,汲取“二次元”文化嫁接到卷煙產(chǎn)品上來(lái)。
優(yōu)質(zhì)IP合作增強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn)
煙草行業(yè)要更多地突破陳規(guī),例如建設(shè)品牌品吸體驗(yàn)店時(shí)追逐當(dāng)下的潮流,也可以和小米、索尼、麥當(dāng)勞、奧迪一樣,選取一個(gè)熱點(diǎn)二次元IP進(jìn)行跨界合作,為卷煙產(chǎn)品加持二次元屬性,達(dá)到吸引二次元粉絲的目的。這正是想要“玩”起來(lái)的煙草品牌的機(jī)會(huì)。
讓目標(biāo)消費(fèi)者——80、90、宅男等小眾群體充分參與產(chǎn)品的創(chuàng)意過(guò)程,也可以將創(chuàng)意產(chǎn)品樣品在年輕圈層平臺(tái)或?qū)I(yè)微信公眾號(hào)中進(jìn)行遴選,在產(chǎn)品上可以利用二次元文化,力求視覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)等感官的震撼力,設(shè)計(jì)更加張揚(yáng),比如以網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ)關(guān)鍵詞出一款卷煙,迎合這一群體獵奇心理。#p#副標(biāo)題#e#
B站實(shí)時(shí)互動(dòng)精準(zhǔn)化營(yíng)銷
打造個(gè)性鮮明敢愛(ài)敢恨的產(chǎn)品形象,文化提煉內(nèi)容輸出,更多的是追求刺激、好玩、酷等80、90后的獨(dú)有特質(zhì),同時(shí)在宣傳途徑上,在符合法規(guī)的基礎(chǔ)上盡量年輕化,例如在B站上進(jìn)行內(nèi)容輸出,實(shí)時(shí)互動(dòng),可以采用精神文化正確引導(dǎo)的直播。
意思行就是香煙網(wǎng)小編為大家整理收集的關(guān)于煙草行業(yè)新機(jī)遇(卷煙+二次元) 看卷煙如何打破二次元壁相關(guān)信息,希望大家看完之后有更好的了解。更多了解點(diǎn)擊:煙草行業(yè)是暴利行業(yè)嗎 煙草暴利力由何而來(lái)(暴稅)