reno6 pro+評(píng)測(cè)詳情一覽,近日,OPPO Reno6手機(jī)已公布。OPPO Reno6主打AI煥采美妝、煥采光斑人像等人像視頻功能以及向陽(yáng)而生的晶鉆3.0工藝等,繼續(xù)保持Reno系列輕薄機(jī)身+高顏值外觀優(yōu)勢(shì)的同時(shí),在手機(jī)影像方面獲得了更大進(jìn)步。下面就是小編為大家整理的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!
OPPO Reno6 Pro+(8GB/128GB/全網(wǎng)通/5G版)電商報(bào)價(jià)
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不過筆者要說的是,OPPO Reno6系列不光變得“更美”且“更‘薄’”之外,還變得“更好玩了”:除了OPPO Reno6 Pro&Pro+分別搭載了聯(lián)發(fā)科天璣1200和驍龍870之外,此次OPPO Reno6系列還全新注入了諸多大眾游戲?qū)傩?,包括?yōu)化游戲啟動(dòng)速度、無級(jí)穩(wěn)幀等。其中較為突出的就是全系標(biāo)配了線性馬達(dá),而OPPO Reno6 Pro&Pro+更是采用了電競(jìng)級(jí)的X軸線性馬達(dá),游戲體驗(yàn)值得期待。
作為一款高顏值的輕薄機(jī)型,有線性馬達(dá)加持的OPPO Reno6系列震動(dòng)體驗(yàn)究竟如何?對(duì)于諸如《和平精英》等吃雞類手游將帶來哪些提升?別急,接下來筆者就為大家詳細(xì)介紹一下此次OPPO Reno6系列搭載的高性能線性馬達(dá)。
01 全系線性馬達(dá)加持,“噠噠噠”的手感來了
眾所周知,目前移動(dòng)端的吃雞類槍戰(zhàn)游戲除了強(qiáng)調(diào)視覺觀感和聽覺之外還講究個(gè)“手感”。玩家除了要“眼觀六路、耳聽八方”外更要有極為敏銳的反應(yīng)力,在扣下“扳機(jī)”時(shí)如果手機(jī)能模擬出真實(shí)槍械射擊時(shí)所產(chǎn)生的后坐力,對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升可不是一星半點(diǎn),這時(shí)候就足以看出線性馬達(dá)對(duì)手機(jī)的重要性。
說到線性馬達(dá)筆者要在這里科普一下:手機(jī)是通過馬達(dá)不停地工作進(jìn)而實(shí)現(xiàn)震動(dòng)的,而手機(jī)所采用的馬達(dá)又分為“嗡嗡嗡”的轉(zhuǎn)子馬達(dá)和“噠噠噠”的線性馬達(dá)。其中轉(zhuǎn)子馬達(dá)主要依靠電磁效應(yīng)驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)子轉(zhuǎn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)震動(dòng),不過這種馬達(dá)反應(yīng)較慢且震感缺乏方向性,體驗(yàn)并不好。
線性馬達(dá)與轉(zhuǎn)子馬達(dá)驅(qū)動(dòng)對(duì)比 圖源:網(wǎng)絡(luò)
目前手機(jī)所采用的線性馬達(dá)共分為Z軸線性馬達(dá)和X軸線性馬達(dá)。Z軸線性馬達(dá)中的彈簧塊僅可實(shí)現(xiàn)上下震動(dòng),而X軸線性馬達(dá)雖然體積略大但馬達(dá)內(nèi)部的動(dòng)子可以實(shí)現(xiàn)上下左右四個(gè)方向的運(yùn)動(dòng),因此也能夠給手機(jī)用戶提供更強(qiáng)烈的震感體驗(yàn),方向感也更強(qiáng)。也正因如此,X軸線性馬達(dá)的成本相較于Z軸線性馬達(dá)要更高一些。
如文章開頭所述,最新發(fā)布的OPPO Reno6 Pro與OPPO Reno6 Pro+就采用了全新升級(jí)的X軸線性馬達(dá)。但是,光有足以提供超強(qiáng)震感的線性馬達(dá)還不夠,OPPO Reno6系列還針對(duì)當(dāng)下熱門游戲做了適配優(yōu)化。
此次OPPO將Reno5系列上備受好評(píng)的競(jìng)技手感調(diào)節(jié)功能在Reno6系列上繼續(xù)保留,并做了進(jìn)一步優(yōu)化,針對(duì)《王者榮耀》、《和平精英》游戲做了職業(yè)/大神定制手感。升級(jí)后的競(jìng)技手感調(diào)節(jié)功能擁有“觸控靈敏度”、 “觸控跟手度”等參數(shù)供玩家選擇,支持五檔位調(diào)節(jié),玩家可以根據(jù)需要對(duì)每款游戲設(shè)置專屬的定制手感,當(dāng)然玩家也可以預(yù)制推薦手感參數(shù),一鍵獲取職業(yè)電競(jìng)大神的同款手感設(shè)置,在游戲中鏖戰(zhàn)更是如虎添翼。
以《和平精英》為例,OPPO Reno6系列光對(duì)槍械的震動(dòng)效果適配就超過200種。OPPO還與《王者榮耀》等游戲廠商合作完成技術(shù)優(yōu)化,針對(duì)玩家可能遇到的多種對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景加入不同的震感調(diào)節(jié)效果。此外玩家還可以根據(jù)需要自主選擇震感波形,打造出不同的游戲震感體驗(yàn)。
02 《和平精英》實(shí)測(cè):靠震感即可猜槍械類型
線性馬達(dá)好不好,游戲?qū)?zhàn)說了算。游戲震感強(qiáng)不強(qiáng),槍械盲測(cè)看一看。說了這么多,終究還是要到實(shí)際的游戲場(chǎng)景中進(jìn)行測(cè)試才能真切感受到OPPO Reno6系列標(biāo)配線性馬達(dá)帶來的好處。針對(duì)OPPO Reno6 Pro&Pro+,筆者設(shè)置了一種全新的測(cè)試活動(dòng)——震感猜槍類型。
測(cè)試場(chǎng)景:《和平精英》特訓(xùn)島
測(cè)試槍械種類:沖鋒槍、突擊步槍、機(jī)槍
本次測(cè)試筆者選取了《和平精英》中大家最常用的3種槍械類型,手機(jī)音量大小調(diào)至最低,游戲槍械開火模式均為全自動(dòng),兩種槍械一組共測(cè)試九組,其中包括三組同槍械類型的測(cè)試。在測(cè)試前筆者已用OPPO Reno6 Pro+感受了《和平精英》所有的槍械震感,測(cè)試過程中筆者將全程閉眼完成盲測(cè),實(shí)測(cè)如下:
1.沖鋒槍&突擊步槍
第一組測(cè)試由筆者的同事挑選好兩款武器并交由筆者盲射體驗(yàn)。在測(cè)試中筆者能夠真切地感受到?jīng)_鋒槍與突擊步槍在射擊時(shí)震感完全不同:沖鋒槍相較于突擊步槍的射速往往更快一些,而X軸線性馬達(dá)則能夠憑借極快的響應(yīng)速度將高射速槍械在射擊時(shí)所展示的快速震動(dòng)體現(xiàn)出來,因而第一局測(cè)試筆者完美猜中同事設(shè)置的槍械類型。
睜開眼睛后筆者發(fā)現(xiàn),第一款槍械是Vector,第二款槍械是M416,鮮明的特點(diǎn)也符合剛才在測(cè)試過程中OPPO Reno6 Pro+傳遞給筆者的震感。
2.沖鋒槍&輕機(jī)槍
第二組測(cè)試同事將難度提升了一個(gè)檔次,他所選擇的兩種槍械的震感十分相似,不過第二種槍械的震動(dòng)強(qiáng)度明顯要比第一種槍械要高,但是相對(duì)于突擊步槍那種適中的震感又有些不大一樣。最后筆者根據(jù)兩種武器換彈時(shí)的震動(dòng)差異判斷出第一把使用的武器是沖鋒槍,第二次使用的是輕機(jī)槍。
睜開眼后筆者發(fā)現(xiàn),游戲角色所持有的第一支槍械為MP5K,第二支槍械為M249。從第二次測(cè)試中可以很明顯地感受到,OPPO Reno6 Pro+除了在槍械射擊時(shí)能夠?yàn)橥婕規(guī)韽?qiáng)烈震感外,在槍械換彈過程中也能夠讓玩家體驗(yàn)到游戲角色更換彈夾&彈匣時(shí)的震動(dòng),真實(shí)模擬了現(xiàn)實(shí)槍械換彈時(shí)所產(chǎn)生的機(jī)械震動(dòng),頗為好評(píng)。
3.沖鋒槍&沖鋒槍
第三次測(cè)試中筆者有點(diǎn)犯難了:因?yàn)榈谝恢屝档恼饎?dòng)(射擊)時(shí)間更長(zhǎng)但是震感略微輕柔,而第二款槍械的震感更類似于突擊步槍。
但現(xiàn)實(shí)是同事為筆者挑選的兩款槍械都是沖鋒槍,第一款槍械是野牛沖鋒槍,第二款則是MP5K,因而筆者在第三次測(cè)試中猜錯(cuò)了槍械類型。不過從此次測(cè)試也可以看出,OPPO Reno6 Pro+在對(duì)槍械震動(dòng)的刻畫中也會(huì)考慮到同類槍械的震動(dòng)差異,感官體驗(yàn)更新穎。
4.突擊步槍&沖鋒槍
有了前面幾次測(cè)試的經(jīng)驗(yàn),第四次測(cè)試筆者更有把握,通過兩款槍械的單次震感間隔即推斷出第一把槍械是突擊步槍,第二把槍械為沖鋒槍。
在射速方面,沖鋒槍顯然要比突擊步槍快一些。此次同事準(zhǔn)備的第一把槍是SCAR,第二把槍是UZI,后者的震動(dòng)幅度相較于前者更為輕柔,不過前者的震動(dòng)間隔相較于后者要略長(zhǎng)一些,因而筆者根據(jù)這種不同得以完成此次盲猜測(cè)試。
5.突擊步槍&輕機(jī)槍
第五次測(cè)試筆者依靠震動(dòng)間隔輕松猜出第一把槍械為突擊步槍,不過第二把槍械筆者有點(diǎn)模糊不清了:其射速較快但震動(dòng)較為輕柔,換彈時(shí)間又有些長(zhǎng),因而筆者錯(cuò)誤地將第二把槍械認(rèn)定為沖鋒槍。
睜開眼睛后才發(fā)現(xiàn),第一把槍為AUG,第二把槍則是DP-28輕機(jī)槍。筆者又自行將第二把槍與沖鋒槍做了對(duì)比,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不同輕機(jī)槍和不同沖鋒槍的震感各不相同,有的又有一些類似,不過震感差距存在于細(xì)節(jié)之中。比如用作對(duì)比的DP-28輕機(jī)槍震感較輕柔,甚至比野牛沖鋒槍的射擊震動(dòng)還要更緩和一些,從這里也足以看出OPPO Reno6 Pro+對(duì)X軸線性馬達(dá)的細(xì)致調(diào)校。
6.突擊步槍&突擊步槍
同樣的震感間隔,相似的換彈震感,第六次測(cè)試對(duì)筆者而言有點(diǎn)難。不過最重要的是兩款槍械在換彈后拉動(dòng)拉機(jī)柄時(shí)的震感不同于沖鋒槍和機(jī)槍,因而筆者猜測(cè)兩款槍均為突擊步槍。
睜眼后眼前的景象也印證了筆者的想法:第一把槍械為GROZA突擊步槍,第二把為AKM突擊步槍。兩款同為AK系武器,除了在射擊震感上有所差異外,在射擊間隔等方面很類似。
7.輕機(jī)槍&沖鋒槍
第七次測(cè)試對(duì)筆者的考驗(yàn)更高,因?yàn)檫@次測(cè)試兩款槍械震感都很強(qiáng)烈,不過第一款槍械很明顯是一把輕機(jī)槍,因?yàn)閾Q彈時(shí)的震感持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),從換彈完畢到拉動(dòng)拉機(jī)柄的時(shí)間間隔也更長(zhǎng)。而第二把槍械筆者錯(cuò)誤地將其與突擊步槍相混淆,因?yàn)槠渖渌俸屯粨舨綐岊愃?,換彈震感也十分類似。
很明顯筆者在第七次測(cè)試中“失策”了:第一把槍是M249,第二把槍是MP5K。值得注意的是,OPPO Reno6 Pro+對(duì)《和平精英》中的MP5K震感設(shè)定與GROZA和SCAR等都十分類似,但睜眼后筆者在仔細(xì)對(duì)比了兩者的差異后發(fā)現(xiàn):由于兩種槍的射速存在差異,MP5K射擊震動(dòng)沒有突擊步槍來得干脆。
8.輕機(jī)槍&突擊步槍
根據(jù)前幾次的失敗經(jīng)驗(yàn),筆者發(fā)現(xiàn)輕機(jī)槍的換彈震動(dòng)持續(xù)時(shí)間是最長(zhǎng)的,而且OPPO Reno6 Pro+還將輕機(jī)槍換彈時(shí)壓入彈鏈的震動(dòng)完美刻畫出來了,因而輕機(jī)槍的盲猜還是很容易的。
第八次測(cè)試中筆者根據(jù)經(jīng)驗(yàn)猜測(cè)出第一把為輕機(jī)槍,不過第二把槍械的震動(dòng)十分獨(dú)特,射擊前半段的震動(dòng)類似于M416,臨近彈夾打光時(shí)的震動(dòng)不如之前那么清脆。但相較于沖鋒槍的射擊震動(dòng)又要更顯著一些,因而筆者猜測(cè)第二把槍為突擊步槍。事實(shí)也沒有讓我失望:同事準(zhǔn)備的第一把槍為MG3輕機(jī)槍,第二把槍為QBZ突擊步槍。
9.輕機(jī)槍&輕機(jī)槍
最后一次測(cè)試更為簡(jiǎn)單,筆者通過兩把槍換彈時(shí)較長(zhǎng)時(shí)間的震動(dòng)就推斷出兩把槍械同為輕機(jī)槍。
值得注意的是,筆者發(fā)現(xiàn)測(cè)試中的第一把槍械——DP-28輕機(jī)槍在換彈時(shí)和另外兩款輕機(jī)槍不大一樣:DP-28輕機(jī)槍是先拉動(dòng)拉機(jī)柄再更換彈盤,而第二把槍械M249為先裝卸彈箱最后拉動(dòng)拉機(jī)柄,MG3也是一樣。而這些差異通過OPPO Reno6 Pro+的震動(dòng)均可感受到。
得益于OPPO Reno6系列對(duì)《和平精英》槍械超過200種震動(dòng)效果的適配,筆者用OPPO Reno6 Pro+游玩《和平精英》時(shí)根據(jù)不同槍械的震感即可猜出自己用的是哪一類槍械,此次根據(jù)震感盲測(cè)槍械類型的猜中率近70%。
從這九次槍械類型盲猜測(cè)試中不難看出,OPPO Reno6系列對(duì)《和平精英》槍械震動(dòng)效果的高適配率名副其實(shí)。游戲中不同種槍械所帶來的震感體驗(yàn)也不盡相同,而且OPPO Reno6系列還將這種震感細(xì)致到了武器換彈、角色震動(dòng)等容易被忽略的場(chǎng)景之中。這些細(xì)節(jié)的完善對(duì)于游戲體驗(yàn)提升無疑能起到較大作用。由此可見,即使是一款主打輕薄機(jī)身設(shè)計(jì)的高顏值機(jī)型,OPPO Reno6系列手機(jī)依舊可以為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。
03 總結(jié)
當(dāng)各家手機(jī)的硬件配置都達(dá)到了類似的水準(zhǔn)后,能夠帶來差異化體驗(yàn)的設(shè)備無疑更受消費(fèi)者的喜歡。以游戲場(chǎng)景為例,“玩起來不卡”和立體聲音效已經(jīng)滿足不了現(xiàn)階段手游玩家的需求了,更真實(shí)、更不一樣的體驗(yàn)才能滿足他們的胃口。
OPPO Reno6系列針對(duì)游戲場(chǎng)景對(duì)線性馬達(dá)的深度適配,為的就是讓這項(xiàng)配置真正做到“物盡其用”。依靠線性馬達(dá)所帶來的“噠噠噠”完美還原槍械射擊時(shí)所產(chǎn)生的震動(dòng),讓玩家游玩槍戰(zhàn)類手游時(shí)能夠獲得極強(qiáng)的射擊手感。如果說玩得好,玩得爽是過去手機(jī)對(duì)游戲場(chǎng)景的追求,那么以此為基礎(chǔ)讓玩家玩得更真實(shí)、玩得更有意思,這才是OPPO Reno6系列借助線性馬達(dá)所要達(dá)到的目標(biāo)。
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